作為曾改變整個(gè)手機(jī)市場(chǎng)的操作系統(tǒng),iOS已經(jīng)發(fā)布整整15年了??赡苡行┳x者至今仍記得喬布斯用手指滑動(dòng)解鎖手機(jī)的畫(huà)面,正是那一滑,開(kāi)啟了手機(jī)的手勢(shì)交互時(shí)代。iOS也正憑借著全新的交互方式和出色的動(dòng)畫(huà)成為當(dāng)時(shí)安卓的模仿對(duì)象。
在早些年,我們一看到安卓加入了什么新功能或是新手勢(shì)都會(huì)下意識(shí)的認(rèn)為這是借鑒iOS。但事實(shí)上iOS早已不再是那個(gè)被人爭(zhēng)相模仿的對(duì)象,在某些方面甚至已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)落后于安卓,其中讓小雷感觸最深的莫過(guò)于iOS這過(guò)于落后的返回機(jī)制。
奇怪的返回邏輯
如何讓手機(jī)返回到上一個(gè)頁(yè)面,一般來(lái)說(shuō)我們只需要將手指放在手機(jī)的左/右邊并向內(nèi)滑動(dòng)即可完成操作。但iPhone它只給你提供了左手返回手勢(shì),甚至在某些應(yīng)用的某些界面上,你只能將左/右手掌上移后再拿大拇指去點(diǎn)擊左/右上方的返回按鍵。
這個(gè)返回邏輯是小雷完全不能理解的,如果你使用的是屏幕較小的13或者mini,這個(gè)問(wèn)題影響可能不大,但在Pro Max上這個(gè)返回邏輯就非常讓人抓狂了。考慮到iPhone 13 Pro Max的重量和寬度,你不得不雙手握持手機(jī)以保持重心,而這些情況是我在安卓上從未遇到過(guò)的問(wèn)題。
在簡(jiǎn)單查詢資料后,小雷發(fā)現(xiàn)這個(gè)返回邏輯很多年都沒(méi)有修改,在 iOS 6及之前,我們主要是通過(guò)點(diǎn)擊返回按鈕實(shí)現(xiàn)返回操作,而且當(dāng)時(shí)的我們也早已習(xí)以為常,因?yàn)樗銐蚝?jiǎn)單、直觀,所以在早期我們根本不會(huì)去在意什么操作邏輯。
但隨著iPhone 5的發(fā)布,越來(lái)越多用戶發(fā)現(xiàn)蘋果的操作邏輯已經(jīng)有些反人類,因?yàn)?iPhone4S及之前的iPhone屏幕比例為3:2,在這個(gè)屏幕尺寸/比例下,手指可以輕松覆蓋到屏幕的大部分區(qū)域,喬布斯也把這個(gè)尺寸/比例稱之為黃金比例。
雖然iPhone5的屏幕尺寸只增加了0.5英寸,但它的屏幕比例變成了16:9,這有什么問(wèn)題嗎?當(dāng)然有。
由于屏幕縱向尺寸的增加,用戶的手指不再能輕易點(diǎn)擊左上角的返回鍵,用戶就感覺(jué)到?jīng)]有原來(lái)用的舒服。
在iOS7發(fā)布時(shí),蘋果總算加入了滑動(dòng)屏幕返回操作,并不是蘋果聽(tīng)到了用戶的訴求,而是因?yàn)樵谀且荒晏O果發(fā)布了iPhone 6以及iPhone 6 Plus,屏幕尺寸也從之前的4英寸提升到最大5.5英寸。不過(guò)這套邏輯在4.7/5.5還能正常使用,且因?yàn)?D-TOUCH的出現(xiàn)帶來(lái)了新的操作手勢(shì):左側(cè)重按滑動(dòng)以切換app和打開(kāi)程序切換器,使得側(cè)滑返回稍微正常了那么一點(diǎn)。
但隨著iPhone X的到來(lái),全面屏設(shè)計(jì)使得iPhone的手勢(shì)大改,但唯獨(dú)側(cè)滑手勢(shì)沒(méi)有更改,再加上快速切換APP的手勢(shì)被移到下方橫條處,此時(shí)的左側(cè)手勢(shì)只剩下返回一項(xiàng)功能,隨著iPhone尺寸的增加,左邊側(cè)滑這個(gè)手勢(shì)越來(lái)越難用,操作也越來(lái)越反人類。小雷也專門調(diào)查了身邊的一些朋友,發(fā)現(xiàn)大部分用戶都是用右手玩手機(jī),左側(cè)返回這個(gè)手勢(shì)對(duì)于他們來(lái)說(shuō)確實(shí)很難用。
為什么蘋果不改?
說(shuō)到這里,有一點(diǎn)是需要補(bǔ)充的,iOS與安卓不同,iOS的返回指的是返回上一層頁(yè)面而并非是返回上一步操作,這就會(huì)導(dǎo)致另一種情況的出現(xiàn)。比如我們?cè)贐站觀看評(píng)論區(qū)的評(píng)論時(shí),在iPhone上使用滑動(dòng)返回的操作,就會(huì)直接退出視頻頁(yè)面,而安卓端則可以回到評(píng)論區(qū)。
左為iOS,右為安卓
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),就是你根本不知道下一次側(cè)滑返回到底是回到哪個(gè)頁(yè)面,當(dāng)然也有人會(huì)覺(jué)得它很不錯(cuò),因?yàn)檫@返回手勢(shì)很符合iOS的操作邏輯和視覺(jué)動(dòng)畫(huà)播放邏輯。
說(shuō)實(shí)話,這些問(wèn)題其實(shí)在iPhone X發(fā)布之前就存在了。為什么那時(shí)候不覺(jué)得是問(wèn)題或者說(shuō)提出這些問(wèn)題的人少呢?因?yàn)楫?dāng)時(shí)的安卓用的是三大金剛鍵,小雷認(rèn)可它的實(shí)用性確實(shí)很高,但這個(gè)設(shè)計(jì)有個(gè)劣勢(shì),那就是占空間,或者直白點(diǎn),就是丑。所以對(duì)于不能接受丑的人來(lái)說(shuō),iOS返回的不方便也沒(méi)那么難以忍受。
而如今,安卓的返回鍵已經(jīng)進(jìn)化成全面屏手勢(shì)了,雖說(shuō)iOS在動(dòng)畫(huà)方面還是要比安卓強(qiáng)上不少,但起碼已經(jīng)是在同一個(gè)維度上。這時(shí)候,不思進(jìn)取的iOS側(cè)滑返回的手勢(shì)的缺點(diǎn)就會(huì)被無(wú)限放大,導(dǎo)致許多像小雷這種從安卓端轉(zhuǎn)移到iOS陣營(yíng)的用戶會(huì)對(duì)其進(jìn)行吐槽。
至于蘋果為什么要采用這種返回手勢(shì),小雷猜測(cè)蘋果大約是執(zhí)行它們的設(shè)計(jì)原則,既從右向左推出的窗口要保持從左滑動(dòng)返回、從下彈出的窗口就要從上向下縮回去,蘋果自家APP通通適用這個(gè)規(guī)律。如果其他APP也能遵循這個(gè)規(guī)律,那么蘋果返回手勢(shì)難用的問(wèn)題絕對(duì)不會(huì)被擺到臺(tái)面上。
但現(xiàn)實(shí)是大量第三方APP選擇直接無(wú)視這個(gè)規(guī)律,比如前文提到的微博、B站,甚至有些app支持一部分頁(yè)面滑動(dòng)返回,某些頁(yè)面卻不支持,數(shù)量一多自然會(huì)導(dǎo)致使用體驗(yàn)割裂。如果你很熟悉這個(gè)APP還好,如果是一些比較陌生的APP你還得花時(shí)間去研究它的手勢(shì)操作到底是怎么樣的。
歸根到底還是因?yàn)楝F(xiàn)在很多軟件廠商對(duì)手機(jī)客戶端的不重視,很少去考慮用戶體驗(yàn)到底如何。合理的手勢(shì)交互其實(shí)能讓更多用戶給出高評(píng)分,但是很可惜,現(xiàn)在很少有專門去為了手勢(shì)交互考量,都在忙著堆產(chǎn)品功能。
從動(dòng)畫(huà)體驗(yàn)上來(lái)看,安卓是遠(yuǎn)不如iOS的,而且在短期之內(nèi)很難追上,但從綜合體驗(yàn)上來(lái)看,iOS的多個(gè)APP的綜合(在側(cè)滑返回方面的)體驗(yàn)是不如安卓的。
真正好的交互方式是什么?
在小雷看來(lái),手機(jī)廠商要想做出一套真正好用的交互方式,必須同時(shí)滿足這幾點(diǎn):
功能越少越好,降低學(xué)習(xí)成本;跟手可撤銷;流暢。
第一點(diǎn)其實(shí)很好理解,如今的手勢(shì)交互充分地發(fā)揮了作用,輔助用戶高效操作或?qū)崿F(xiàn)功能,它就成了用戶不可分割的一部分。因此簡(jiǎn)單的手勢(shì)操作就顯得尤為重要,畢竟不是所有人都有那個(gè)耐心和記憶去學(xué)習(xí)這些復(fù)雜的交互手勢(shì),功能越少體驗(yàn)越好,用戶用起來(lái)才會(huì)更加得心應(yīng)手,免得像前文一樣還要思考這一次操作到底是做什么。
第二點(diǎn)即跟手性,相比于iOS,很多安卓廠商從很早開(kāi)始就堅(jiān)持手勢(shì)必須跟手的特性,而且支持可撤銷。這種細(xì)節(jié)對(duì)提升體驗(yàn)非常重要,會(huì)讓用戶感覺(jué)更加隨心所欲,指哪打哪,但要做到這一點(diǎn),需要大量的時(shí)間和人力,國(guó)內(nèi)不少?gòu)S商更是為此重寫了很多底層代碼。
為什么跟手很重要? 因?yàn)橛脩舨皇窍认牒媚康?,才做手?shì)的,想法和手勢(shì)是同時(shí)發(fā)生的,于是跟手性就變得非常重要了。
最后則是流暢部分,關(guān)于這點(diǎn)其實(shí)沒(méi)什么好說(shuō)的,目前主流的幾個(gè)操作系統(tǒng)/UI都滿足這一特性。
作為手機(jī)發(fā)展史上最重要的一環(huán),手勢(shì)交互的出現(xiàn)奠定了近十年甚至二十年的手機(jī)形態(tài)發(fā)展。但隨著折疊屏、卷軸屏等新形態(tài)手機(jī)的出現(xiàn),手勢(shì)交互或許也該進(jìn)化一下了。
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