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dnf全身增幅10多少錢(dnf增幅10大概要多少錢)

華峰博客 420

在DNF中,強化、增幅是玩家的必經之路,雖然說目前裝備可以繼承,不需要頻繁強化、增幅了,但是如果玩家想要上一身紅12~13,讓名望突破2.0斗帝,就不得不囤胚子進行增幅。強化、增幅、鍛造在60版本以來就是個謎一樣的存在,好在21年策劃曝光了,同時也上線了可以看到概率的UI改版,才發現增幅幾率是最高的,其次是鍛造,最坑的居然是強化。

新版強化增幅系統分為3個不掉級適用范圍

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面對強化、增幅反復橫跳的設定,早在21年的冬季發布會中,策劃就表示會在110版本新增一個安全版強化增幅系統,安全版強化增幅系統總共分為3個失敗不掉級的適用范圍,一是強化武器的時候,強化1~12失敗不掉級、二是增幅武器1~10失敗不掉級0、三是其他部位(強化/增幅)1~10不掉0,在剛剛推出這個系統的時候,很多玩家狂喜,表示110版本全民紅12要爛大街了。

新老版2個系統獨立

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那么事實真的是這樣嗎?在3月2日曝光110版本內容之后,緊接著也是曝光安全版強化增幅系統了!安全版強化增幅系統和老版強化增幅系統為兩個獨立的系統,花費材料也不同,老系統強化花的是無色、增幅花的是矛盾、新系統強化花的是獅子核心、增幅花的是和諧水晶,在把裝備放到強化/增幅系統的時候,可在這2個系統進行選擇。那么相比老版系統,新版系統的金幣消耗和幾率又是怎么樣的呢?

新版增幅非常的坑

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首先,相比于老版增幅系統,新版增幅系統非常坑!花費方面,新版只要25.8W金幣、老版卻要224W,差不多翻了近10倍。概率方面,老版8上9幾率為60%,但是新版卻只有40%,少了20%的概率,不過有幾率補正機制,每失敗一次會額外提高5%的概率,也就是說最多失敗12次,就可以100%的幾率增幅下一階段成功,以職業的概率和花費,想讓全身紅12爛大街,簡直不可能。

老版強化成功率離譜

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其次,強化相比于增幅就更夸張了,在強化11上12的時候,雖然說相比于老版而言、只貴了將近4倍的價格,但是概率相差卻很離譜,老版系統11上12成功概率為15%,但是新版系統11上12的幾率卻只有3%,差了5倍的概率,連5%青銅強化券的概率都沒有,要是目前+12青銅券還有出售的話,以這樣的價格,還不如買券子來上更劃算一些。

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【個人總結】

總的來說,雖然說不掉級的安全版強化增幅系統讓人很期待,甚至還有全身紅12爛大街的幻想,但是在推出看后花費和概率之后,也是讓玩家幻想破滅,如果強化、增幅沒有武器12之前、其他裝備10之前的限制,土豪玩家硬增幅也能搞個全身紅13,但是從有強化、增幅限制來看,還是用老版增幅強化系統更劃算一些。

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