代入感是什么意思(代入感太強是心理問題嗎)

代入感指的是在小說、影視作品或游戲中讀者、觀眾或玩家產生一種自己代替了小說、或游戲之中的人物而產生的一種身臨其境的感覺。

簡單地來說,就是感同身受。

代入感對于小說來說尤其重要。如果缺乏代入感,那么這本小說就無法在讀者的腦海里留下深刻的印象,讀者自然也就不會追更了。

那么如何提升讀者的代入感呢?可以從以下幾個方面入手。

讀者定位

小說就像商品一樣,讀者就是消費者,只有商品滿足了消費者的需求,消費者才會購買它。

比如你的讀者大部分都是在校的學生,那么無論是寫愛情,亦或是靈異玄幻,就可以以校園為背景,或者是以學生作為主角。

舉一個簡單的例子,比如主角的是個學渣,因為成績差被老師忽略,又因為自己膽小懦弱而被其他人欺負。

本想就這么破罐子破摔的時候,主角在偶然間得到了一個金手指,或者是因為一個契機改變了自己的人生軌跡,之后就開始走上逆襲之路,讓之前欺負主角的人都刮目相看。

如果你的小說讀者大部分是打工人,那么就可以以打工人作為主角,或者是以職場作為背景,可以寫職場爽文,也可以寫打工人穿越到異世界開啟另外一種人生。

比如主角作為一個城市社畜,每天的生活都過得毫無水花,然后因為某一個偶然事件開啟了不一樣的人生,被迫開始過上驚心動魄的生活。

讀者定位核心的一點就是要寫讀者熟悉的場景、元素,讓讀者有熟悉的感覺,增強代入感。

之后再抓住讀者的心理,讀者在現實生活中得不到什么,那就讓這些得不到在小說中變成現實。

視角清晰

如果是萌新,對于全局把控度不夠的話,那么視角最好采用主角視角,通過主角的視角來推進情節的發展,在同一場景下內盡量保持視角一致。

比如如果主角穿越了,就可以寫主角眼睛里所見到的景象,也可以寫一些主角的心理活動,比如說主角現在是什么心情,看到眼前的景象后有什么樣的想法等。

除非有必要,要不然不要隨便開上帝視角,萌新太好把控,容易讓讀者出戲。

場景渲染

場景寫得好,會讓人有一種身臨其境的感覺。場景寫得好,可以讓你的文字富有畫面感,讀者看到后腦海里就會產生畫面。

但寫好場景卻不簡單,對于空間感不強的人來說簡直就是折磨。

對于這種人來說,如果實在想象不出來,那就可以找個與你想要寫的相似的場景,到實地去看看,采采風;或者直接在網上找圖片或者視頻,先看一下再下筆。

比如如果你要寫一個關于游樂園的場景,那么你就可以先去游樂園玩上一圈,把想要寫的拍個照或錄個視頻;也可以在網上搜一些相關的圖片或視頻。

人物立體

要想人物有代入感,那就需要人物立體起來,一個有血有肉的人物形象使人代入感更強。

人設切忌平面,人是復雜的,好人不可能一直好,壞人也會有感情,所以主角可以不用那么完美,一些無傷大雅的小缺點反而讓角色更具人味,但這些缺點一定不能是原則性的問題。

而且最好有個人特色,比如喜歡某種特定的東西、特定的動作或者是特定的口頭禪等。

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