我的世界填充方塊指令(我的世界fill指令填充泥土)

嗨~各位好。我是淺羽HaneDaniko.沒錯我又來寫文案了。

自從上一次講完setblock之后擱置了很久,今天來帶大家學習一下它的親戚—fill

意義

fill指令主要是用來填充某個區(qū)域的方塊的,想填充成任何指令可以生成的方塊都是可以的。不過fill指令只能填充方形區(qū)域,球形或者不規(guī)則圖形的估計沒戲了。

語法

基礎語法 (/)fill 坐標 坐標 方塊數據值

其中數據值可以不加,主要是用來區(qū)分單詞相同方塊卻不同的方塊。

舉個栗子,比如stone 0指的就是石頭,而stone 1就是花崗巖

這里的坐標是對角坐標(有時間得普及一下對角坐標這玩意了),這里填充的是對角坐標以內的所有方塊。這里的方塊就是方塊的名稱,想要填充什么方塊就輸入什么方塊的英文名稱。

進階語法 (/)fill 坐標 坐標 方塊 數據值 特殊語法

這里的數據值就非填不可了,如果方塊沒有的話就用0代替。

特殊語法見下

特殊語法

destroy 填充方塊時破壞原有方塊,播放聲音、粒子效果并掉落該方塊應掉落的掉落物

replace 正常填充

replace [方塊名稱] 只填充在對角坐標區(qū)域內的[方塊名稱]

hollow 填充對角坐標外層的方塊,內部方塊被替換為空氣

keep 只填充空氣方塊

outline 填充對角坐標外層的方塊,內部方塊不變

說了這么多,相信你也學到了不少,關注我,下期接著帶你起飛。

(因為作者實在懶得拍照所以沒有配圖)

下集預告【MC基礎指令概念概覽】

-by 淺羽HaneDaniko

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