lols3天賦(英雄聯盟s3有沒有大師)

我是塵埃,又一期的關于英雄聯盟新老回顧,本期主要回顧關于天賦樹的變化。

S1賽季開始,就有了天賦樹,相比當時的DOTA,增加了召喚師技能,以及符文天賦,大大增強了游戲的可玩性,不過接下來的天賦樹技能我估計有很多人都沒見過。

天賦樹

老玩家們,這個界面還熟悉嗎?

我回顧這一張天賦樹還是能說出不少的天賦效果,比如天賦樹的點法有21-0-9,9-21-0,0-21-9,每過一段時間,由職業選手或者路人帶來的新的天賦樹點法會掀起一陣一陣的波瀾,于是狂熱跟風。

相比起天賦樹,換做現在的基石天賦,也從最開始的簡陋到現在的華麗,界面的鮮艷和多彩讓玩家會有更多的沉迷,只是一切都會隨著時間而變化,以前劍姬出門就有140+的攻擊,如今也看不到了,符文和天賦的合并并不是一件壞事,但同時也減少了開發性,不再研究外在屬性,而只有單獨的英雄和裝備可以研究了,也減少了很多挑戰。

符文頁

符文頁的替換,也是游戲風格的一大改變,因為符文是能決定同樣裝備等級的英雄勝負的關鍵因素,畢竟當初符文熔爐這個東西還是吃了蠻多的女朋友和金錢的。

最后塵埃在這里想問大家,如果可以選擇符文天賦,你會選現在的基石天賦還是S3時代的符文天賦?

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